„SonarQube és PHPStorm kapcsolat beállítása” változatai közötti eltérés
(Új oldal, tartalma: „A Sonarqube analizáló programot és a PHPStorm IDE közötti kapcsolat felépítését szedtem össze néhány pontban. Az első lépésben, a SonarQube weboldalán…”) |
|||
(9 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
− | A Sonarqube | + | A Sonarqube kód helyességet és kód minőséget vizsgáló program és a PHPStorm IDE közötti kapcsolat létrehozását segíti az alábbi sorokban összeszedett útmutató. |
− | + | Mindenek előtt a Sonar-scanner-t fel kell telepíteni a számítógépre, és '''bin''' mappa elérési útját hozzá kell adni a Path környezeti változóhoz.Ezután az első lépésben, a SonarQube weboldalán létrehozunk egy új projektet.[[1.kép]] | |
− | + | [[Fájl:Kép1000.png|bélyegkép| 1. kép]] | |
− | + | Kiválasztjuk a '''Manually''' lehetőséget majd, a következő oldalon megadunk egy nevet a projektnek.[[1.kép]] | |
− | Kiválasztjuk a '''Manually''' lehetőséget majd, a következő oldalon megadunk egy nevet a projektnek. | ||
Majd a Set up gombra kattintva a következő oldalon megadunk egy token nevet, majd a '''Generate''' gombra kattintva le generáljuk azt. Ezt érdemes elmenteni valahova, még mielőtt a '''Continue''' gombra kattintanánk. | Majd a Set up gombra kattintva a következő oldalon megadunk egy token nevet, majd a '''Generate''' gombra kattintva le generáljuk azt. Ezt érdemes elmenteni valahova, még mielőtt a '''Continue''' gombra kattintanánk. | ||
Ha a folytatjuk a következőket kell kiválasztani. | Ha a folytatjuk a következőket kell kiválasztani. | ||
− | + | * Első kérdés arra vonatkozik, hogy milyen nyelven íródott a projektünk, amit vizsgálni szeretnénk majd a projektben. | |
− | + | * A második kérdés pedig arra vonatkozik, hogy milyen operációs rendszert használunk. [[2.kép]] | |
− | [[Fájl:Kép2.png| | + | [[Fájl:Kép2.png|bélyegkép|2. kép]] |
− | Következő lépésben a PHPStorm-ban fel kell telepíteni egy plugint. A File->Settings->Plugins menüpont alatt rá keresünk a SonarQube-ra és telepítjük a SonarQube Analyzer-t. | + | Következő lépésben a PHPStorm-ban fel kell telepíteni egy plugint. A File->Settings->Plugins menüpont alatt rá keresünk a SonarQube-ra és telepítjük a SonarQube Analyzer-t. [[3.kép]] |
− | [[Fájl:Kép3.png| | + | [[Fájl:Kép3.png|bélyegkép|3.kép]] |
Ezután a következő lépésben a PHPStorm-ba letöltött pluginben kell beállítani a SonarQube szervert. | Ezután a következő lépésben a PHPStorm-ba letöltött pluginben kell beállítani a SonarQube szervert. | ||
− | A File->Settings->Tools->SonarQube menü pontot megnyitva. | + | A File->Settings->Tools->SonarQube menü pontot megnyitva. [[4.kép]] |
− | [[Fájl:Kép4.png| | + | [[Fájl:Kép4.png|bélyegkép|4.kép]] |
Az add lehetőséget kiválasztva a megjelenő ablakban meg kell adni egy nevet a szervernek. | Az add lehetőséget kiválasztva a megjelenő ablakban meg kell adni egy nevet a szervernek. | ||
A szerver elérési útját, ez az alábbi képen látható, | A szerver elérési útját, ez az alábbi képen látható, | ||
− | Majd az alsó sorban kiválasztjuk a Token lehetőséget és az Access Token sorban megadjuk a project készítésekor generált tokent. | + | Majd az alsó sorban kiválasztjuk a Token lehetőséget és az Access Token sorban megadjuk a project készítésekor generált tokent. [[5.kép]] |
− | [[Fájl:Kép5.png| | + | [[Fájl:Kép5.png|bélyegkép|5.kép]] |
Majd az OK gombbal jóváhagyjuk. | Majd az OK gombbal jóváhagyjuk. | ||
− | Visszatérve az előző oldalra, az alábbi képen látható '''plusz''' jelet választjuk, majd a '''Download resources''' gomb segítségével letöltjük az adott a szerverről a projekteket. Itt kell megjelennie a SonarQube webes felületén létrehozott projektünk nevének. Kiválasztjuk a létrehozott projektet és jóváhagyjuk. | + | Visszatérve az előző oldalra, az alábbi képen látható '''plusz''' jelet választjuk, majd a '''Download resources''' gomb segítségével letöltjük az adott a szerverről a projekteket. Itt kell megjelennie a SonarQube webes felületén létrehozott projektünk nevének. Kiválasztjuk a létrehozott projektet és jóváhagyjuk. [[6.kép]] |
− | [[Fájl:Kép6.png| | + | [[Fájl:Kép6.png|bélyegkép|6.kép]] |
− | Visszatérve az előző oldalra a következő képen látható '''Add''' gombot kiválasztva létrehozunk egy scriptet. | + | Visszatérve az előző oldalra a következő képen látható '''Add''' gombot kiválasztva létrehozunk egy scriptet. [[7.kép]] |
− | [[Fájl:Kép7.png| | + | [[Fájl:Kép7.png|bélyegkép|7.kép]] |
A megjelenő felületen megadunk egy tetszőleges nevet. | A megjelenő felületen megadunk egy tetszőleges nevet. | ||
− | A script mezőbe pedig a projekt létrehozáskor az oldal alján megjelenő hosszú sort kell bemásolni. Az alábbi képhez hasonlóan a szürke mezőben lévő szöveget. | + | A script mezőbe pedig a projekt létrehozáskor az oldal alján megjelenő hosszú sort kell bemásolni. Az alábbi képhez hasonlóan a szürke mezőben lévő szöveget. [[8.kép]] |
− | [[Fájl:Kép8.png| | + | [[Fájl:Kép8.png|bélyegkép|8.kép]] |
A Path to sonar-report.json mezőbe pedig a következőt kell írni: '''$WORKING_DIR/.sonar/sonar-report.json''' | A Path to sonar-report.json mezőbe pedig a következőt kell írni: '''$WORKING_DIR/.sonar/sonar-report.json''' | ||
Ezek után a projektünk fő könyvtárába létrehozzuk a következőket. | Ezek után a projektünk fő könyvtárába létrehozzuk a következőket. | ||
− | + | '''.sonar''' könyvtárat és azon belül a '''sonar-report.json''' nevű fájlt. | |
− | + | Illetve a '''sonar-project.properties''' fájlt is létrehozzuk a fő könyvtárba. Ebbe a fájlba tudjuk majd megadni mely mappákat vagy fájlokat hagyja ki a sonaqube a vizsgálatból. pl.: ''sonar.exclusions=**/vendor/**'' ezt beleírva kihagyja a vendor mappát. | |
+ | |||
+ | Ha ezekkel kész vagyunk a PHPStorm menüsorában a Code menüpontot választjuk majd az Inspect Code lehetőséget. Az ezután megjelenő ablakon a következőket választjuk. [[9.kép]] | ||
+ | [[Fájl:Kép9.png|bélyegkép|9.kép]] | ||
+ | |||
+ | A pontokat kiválasztva a következő ablakon a fogaskerék menüjéből a Duplicate pontot választva duplikáljuk az aktuális profilt majd egy név megadása után a megjelenő menüből a SonarQube és a SonarQube (new issues) lehetőségeket pipáljuk be a többit üresen hagyjuk. [[10.kép]] | ||
+ | [[Fájl:Kép10.png|bélyegkép|10.kép]] | ||
+ | |||
+ | Ezek után mind két ablakot jóváhagyjuk az OK gombbal és elindul az analizálás és ha mindent jól csináltunk meg jelenik egy a következő képhez hasonló oldal a SonarQube webes felületén a létrehozott feladat Owerview oldalán. [[11.kép]] | ||
+ | [[Fájl:Kép13.png|bélyegkép|11.kép]] | ||
− | + | Problémák merülhetnek fel, melyek megoldására a Node.js telepítése és környezeti változókhoz rendelése, megoldást jelenthet, illetve még a java jdk telepítésére is szükség lehet ha még nincs telepítve. | |
− | |||
− | + | == Kiegészítés == | |
− | |||
− | + | PhpStorm-ban 21.2-es verzió felett nem támogatott a SonarQube Analyzer plugin. A továbbiakban az alábbi módon lehet használni a SonarQube szervert: | |
− | |||
− | + | A PhpStormban elérhető a SonarLint plugin. Ezt kell telepíteni a File->Settings->Plugins menüpont alatt. Ezután a File->Settings->Tools menüpontban megjelenik a SonarLint plugin. A + gombra kattintva megkell adni a Connection megnevezését, majd kivaálasztani a sonarqube-ot mint típus, és megadni a szerver címét (http://sonarqube:9000/). Ezután a SonarQube oldalán generált token-t kell megadnunk. Ezután létrehozza a kapcsolatot. |
A lap jelenlegi, 2023. március 10., 10:27-kori változata
A Sonarqube kód helyességet és kód minőséget vizsgáló program és a PHPStorm IDE közötti kapcsolat létrehozását segíti az alábbi sorokban összeszedett útmutató. Mindenek előtt a Sonar-scanner-t fel kell telepíteni a számítógépre, és bin mappa elérési útját hozzá kell adni a Path környezeti változóhoz.Ezután az első lépésben, a SonarQube weboldalán létrehozunk egy új projektet.1.kép
Kiválasztjuk a Manually lehetőséget majd, a következő oldalon megadunk egy nevet a projektnek.1.kép Majd a Set up gombra kattintva a következő oldalon megadunk egy token nevet, majd a Generate gombra kattintva le generáljuk azt. Ezt érdemes elmenteni valahova, még mielőtt a Continue gombra kattintanánk. Ha a folytatjuk a következőket kell kiválasztani.
- Első kérdés arra vonatkozik, hogy milyen nyelven íródott a projektünk, amit vizsgálni szeretnénk majd a projektben.
- A második kérdés pedig arra vonatkozik, hogy milyen operációs rendszert használunk. 2.kép
Következő lépésben a PHPStorm-ban fel kell telepíteni egy plugint. A File->Settings->Plugins menüpont alatt rá keresünk a SonarQube-ra és telepítjük a SonarQube Analyzer-t. 3.kép
Ezután a következő lépésben a PHPStorm-ba letöltött pluginben kell beállítani a SonarQube szervert. A File->Settings->Tools->SonarQube menü pontot megnyitva. 4.kép
Az add lehetőséget kiválasztva a megjelenő ablakban meg kell adni egy nevet a szervernek. A szerver elérési útját, ez az alábbi képen látható, Majd az alsó sorban kiválasztjuk a Token lehetőséget és az Access Token sorban megadjuk a project készítésekor generált tokent. 5.kép
Majd az OK gombbal jóváhagyjuk. Visszatérve az előző oldalra, az alábbi képen látható plusz jelet választjuk, majd a Download resources gomb segítségével letöltjük az adott a szerverről a projekteket. Itt kell megjelennie a SonarQube webes felületén létrehozott projektünk nevének. Kiválasztjuk a létrehozott projektet és jóváhagyjuk. 6.kép
Visszatérve az előző oldalra a következő képen látható Add gombot kiválasztva létrehozunk egy scriptet. 7.kép
A megjelenő felületen megadunk egy tetszőleges nevet. A script mezőbe pedig a projekt létrehozáskor az oldal alján megjelenő hosszú sort kell bemásolni. Az alábbi képhez hasonlóan a szürke mezőben lévő szöveget. 8.kép
A Path to sonar-report.json mezőbe pedig a következőt kell írni: $WORKING_DIR/.sonar/sonar-report.json Ezek után a projektünk fő könyvtárába létrehozzuk a következőket. .sonar könyvtárat és azon belül a sonar-report.json nevű fájlt. Illetve a sonar-project.properties fájlt is létrehozzuk a fő könyvtárba. Ebbe a fájlba tudjuk majd megadni mely mappákat vagy fájlokat hagyja ki a sonaqube a vizsgálatból. pl.: sonar.exclusions=**/vendor/** ezt beleírva kihagyja a vendor mappát.
Ha ezekkel kész vagyunk a PHPStorm menüsorában a Code menüpontot választjuk majd az Inspect Code lehetőséget. Az ezután megjelenő ablakon a következőket választjuk. 9.kép
A pontokat kiválasztva a következő ablakon a fogaskerék menüjéből a Duplicate pontot választva duplikáljuk az aktuális profilt majd egy név megadása után a megjelenő menüből a SonarQube és a SonarQube (new issues) lehetőségeket pipáljuk be a többit üresen hagyjuk. 10.kép
Ezek után mind két ablakot jóváhagyjuk az OK gombbal és elindul az analizálás és ha mindent jól csináltunk meg jelenik egy a következő képhez hasonló oldal a SonarQube webes felületén a létrehozott feladat Owerview oldalán. 11.kép
Problémák merülhetnek fel, melyek megoldására a Node.js telepítése és környezeti változókhoz rendelése, megoldást jelenthet, illetve még a java jdk telepítésére is szükség lehet ha még nincs telepítve.
Kiegészítés
PhpStorm-ban 21.2-es verzió felett nem támogatott a SonarQube Analyzer plugin. A továbbiakban az alábbi módon lehet használni a SonarQube szervert:
A PhpStormban elérhető a SonarLint plugin. Ezt kell telepíteni a File->Settings->Plugins menüpont alatt. Ezután a File->Settings->Tools menüpontban megjelenik a SonarLint plugin. A + gombra kattintva megkell adni a Connection megnevezését, majd kivaálasztani a sonarqube-ot mint típus, és megadni a szerver címét (http://sonarqube:9000/). Ezután a SonarQube oldalán generált token-t kell megadnunk. Ezután létrehozza a kapcsolatot.